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Maho-Tap
Doremi, Emilie und Sophie erhalten das Tap in der ersten Staffel. Darauf sind 8 farbige Knöpfe: rosa, rot, blau, violett, dunkelblau, grasgrün, gelb orange, und einen größeren der Mitte. Jeder Knopf spielt einen anderen Ton, wenn man drauf drückt.
Kastagnetten-Tap
In der zweiten Staffel erhalten Doremi & Co. neue Taps. Diese Taps erhalten nur die Hexen, die den ersten Grad für Hexenlinge erfolgreich bestanden haben. Es gibt wesentlich weniger Knöpfe - insgesamt 7, Rosa, Rot, Orange, Gelb, Grün, Blau und Violett und es sieht etwas musikalischer aus.
Zauberarmband und Zauberring
In der dritten Staffel erhalten Doremi & Co. dieses mal ganz spezielle Taps, um sich zu verwandeln. Anders als die anderen Taps davor, werden die neuen Tabs am Handgelenk befestigt. Zusätzlich zu den neuen Taps, erhalten sie auch einen Ring. Auch der Verwandlungsprozess ist ganz anders als bei den zwei Staffeln davor. Statt auf dem großen Knopf in der Mitte zu drücken, klatscht man mit den Händen, und der Ring fängt an zu leuchten.
Parfüm-Tap
In der vierten Staffel bekommen Doremi & Co. im vergleich zu den drei Staffeln davor, ganz neuartige Taps, um sich zu verwandeln. Sie erhalten einen Tap, das aussieht wie ein Parfüm. Sprüht man sich selbst damit ein, beginnt der Verwandlungsprozess. Dabei wird das Mädchen von Magischen Spiralen umgeben, und alle Kleidungsstücke erscheinen automatisch.
Hannahs-Tap
Auf ihren Tap sind 5 Kristalle zu sehen, ein Rosa/Rotes, Blaues, Violettes, Gelbes und Orangenes. Allerdings kann Hanna mit diesen Tap sich nicht sofort verwandeln. Ihr Tap muss zunächst von Doremi und die anderen aufgefüllt werden. Dazu nutzen Doremi & Co. ihren Krakordeon, und transferieren ihre Zauberkraft in Hannas Tap.
Pureleine Laptop
Der Laptop ist dafür da, um schwarze Karten aufzuspüren und einzufangen. Alexander von Roséo war in dem Laptop eingesperrt, da er versucht hatte, die schwarzen Karten zu stehlen. Nachdem alle schwarzen Karten gefunden wurden, wurde er aus dem Laptop befreit.
Elfen-Kugel
Aus der Kugel erscheint die Elfe und kann sich verstecken, um nicht von den Menschen gesehen zu werden.
Zauberglas
Das Zauberglas füllt sich mit Anerkennende Perlen, wenn man eine Prüfung bestanden hat oder eine gute Tat vollrichtet hat. Wenn das Zauberglas voll ist, wird ein Hexenkristall daraus entstehen, den jede Vollhexe hat.
Magischer Samen
Magische Samen werden verwendet, um einen Magischen Baum (Pflanze) zu züchten. Die Pflanzen brauchen spezielle Pflege und müssen jeden Tag besucht und gegossen werden.
Kururin Call
Das Kururin Call ist ein Telefon, welches an das Blumen Design angelehnt ist. Es benötigt genau einen Magischen Samen, damit es funktionieren kann. Es kann außerdem noch magische Kraft speichern und über eine Distanz senden, wenn die Telefone nicht in unmittelbarer Nähe sind.
Patraine Call
Das Telefon hat die selben Funktionen wie das Kururin Telefon, nur kann es auch Signale in den Royal Patraine Computer senden.
Pepperuto Poron
Als Hexe besitzt man einen Krakordion aus der Hexenwelt, die Doremi & Co. zum zaubern benutzen. Doremi & Co. können durch den Taps den Hexendress, und schließlich ihre Krakordeons herbei beschwören. Das ist das Krakordeon von Doremi und Bibi. Sophie und Emilie haben keinen Griff.
Trikordeon
Nach dem 6ten Hexengrad bekommen die Hexenschülerinnen das neue Krakordeon, da sie mehr Zauberkraft haben und stärkere Magicballs benötigen.
Pikordeon
Text folg später.
Patissiere Poron
Das Patissiere Poron ist eine alternative Version des Sweet Porons, die verwendet werden kann, wenn Doremi & Co. in ihren Patissieroutfits sind. Es ist mit einer magischen Zutat gefüllt, die sie damit über ihre Süßigkeiten streuen.
Jewelry Poron
Das Jewelry Poron gehört zudem vierten Hexendress. Es wird dem normalen Zauberspruch verwendet und man kann auch damit den Zauberkreisel rufen. Allerdings funktioniert das Jewelry Poron ganz anders als die früheren Zauberstäbe. Am Anfang legt man beide Hände auf die Seiten und zieht es dann auseinander, dann dreht sich der kleine Kristall in der Mitte.
Hanas Zauberarmbänder
Die Zauberarmbänder besitzen keine eigene Magie, die Magie muss mit Hilfe de sZauberkreisels auf die Armbänder übertragen werden. Außerdem braucht man keinen Zauberspruch um sie zuverwenden.